lunes, 24 de noviembre de 2014

Lo que opina el pueblo: Guerra de mascotas en los 8 bits.

    Qué tal todo amigos? Hoy os traigo una encuesta para ver qué juego preferís de entre los primeros de dos sagas cuyos personajes se han convertido en estandartes importantísimos del mundo de los videojuegos, hablo de Mario y Sonic, y más concretamente de sus dos primeras aventuras de plataformas de scroll en los 8 bits, Super Mario Bros y Sonic The Hedgehog (versión Master System).
    Nada más que decir, votad por vuestro juego favorito:


jueves, 20 de noviembre de 2014

TOP Juegos Deportivos

    Este viene a ser, a grandes rasgos, el macrogénero por excelencia en mi casa desde tiempos immemoriables, no por aglutinar el mayor número de juegos favoritos por consola y generación, pero sí por aglutinar la mayor cantidad de horas frente a la pantalla tanto por mi parte como por la de mis hermanos, siendo así el género que más ha hecho que amorticemos cada una de las consolas que hemos tenido. 

    Así pues, considero que he tardado demasiado en dedicarle un top a dicho "género", y lo pongo entre comillas porque poco tienen que ver entre sí juegos de deportes distintos.

    Eso sí, no esperéis una variedad abrumadora, soy muy "Sota-Caballo-Rey" para esto de los juegos de deportes, así que, salvo alguna que otra excepción, al final termino siempre viciando a fútbol y basket más que a otra cosa.



martes, 18 de noviembre de 2014

Análisis: Super Mario 64 DS


    Por fin ha llegado el momento de analizar este pedazo de juego en el blog, ni más ni menos que el genial Super Mario 64 en su versión de Nintendo DS. Primero de todo quiero compartir con todos vosotros que este título fue el culpable de que mi hype se desbordara y no consiguiera esperar para hacerme con una Nintendo DS en su día, con todo el ansia, nada más salir, no en vano ya tuve en su día la Nintendo 64 con este juego y me dejó muy marcado. Este juego fue, ni más ni menos, el que marcó el camino de cómo había de hacerse un juego en 3D, así de contundente.

lunes, 10 de noviembre de 2014

Análisis: Streets Of Rage II

    Muchos opinaréis que estoy algo pesadito con Streets Of Rage II últimamente, pero la ocasión lo merece, pues no estamos ante un juego más del montón, sino que hablamos de uno de los grandes beat'em ups de todos los tiempos. Si no lo conocéis os animo a probarlo, y a quien lo conozca le animo a leeros el análisis y comentar vuestras impresiones.

     La historia nos sitúa un año después de los hechos acontecidos en el primer Streets Of Rage, los protagonistas se unen de nuevo para celebrar el aniversario de la caída de Mr. X, pero Adam no aparece. Resulta que ha sido secuestrado por nuestro archienemigo, con toda la premeditación posible, justo en fecha tan señalada, escogida por dicho malechor para volver a las andadas infestando de nuevo la ciudad con sus secuaces. Axel y Blaze deciden entonces ir al encuentro de su compañero para rescatarlo, y de camino darle su merecido a Mr. X, para ello contarán con la ayuda de DJ, el hermano pequeño de Adam y Max, un luchador de wrestling.

    El juego es un beat'em up clásico, de avance lateral y con cierta profundidad en los escenarios, por los que habrá que moverse repartiendo leña a todo Dios que se ponga por delante. Contamos con estilos de lucha bien diferenciados según el protagonista que escojamos, todos acordes a las características de cada uno de ellos.

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